Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1762MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
RTX A400 +48%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 900
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
105.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GA107
GM206-251-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.94 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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