Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1762MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
RTX A400 +48%
2.706 TFLOPS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 900
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
105.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GA107
GM206-251-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.94 milliard
Transistors
8.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8
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