Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (182W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310 +344%
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
H3C Graphics
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
896MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
68.26GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
216
48
TMUs
72
24
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GT200
-
Variante da GPU
G200-103-A2
Generation 12.1
Arquitetura
Tesla 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
1.4 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

300W
TDP
182W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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