Início Comparação de GPU Intel Arctic Sound M vs AMD Radeon PRO W7800

Intel Arctic Sound M vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Intel Arctic Sound M e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arctic Sound M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 576.0GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
TDP mais baixo (260W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +203%
44.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2023
Xe Graphics
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2499 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1229GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
70
-
-
-
8192
Unidades de Sombreamento
4480
256
TMUs
280
128
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
-
Cache L1
256 KB per Array
8 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
260W
900 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
21.7 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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