Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 168.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1404MHz vs 771MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +41%
5.032 TFLOPS
Blender
Quadro K5200 +236%
293
Quadro P3200 Max Q
87
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
1139 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1404 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.3GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
1792
192
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
78.62 GFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.032 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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