Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5200 e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 168.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 82% (1404MHz vs 771MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +41%
5.032 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
Quadro P3200 Max Q +19%
350
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
feb 2018
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

667 MHz
Clock base
1139 MHz
771 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
192
TMUs
112
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

37.01 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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