Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 512MB de VRAM Quadro FX 380 LP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost902MHz
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 12.80GB/s)
2864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000 +11709%
5.196 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
dez. 2009
Quadro
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
288.4GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
16
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.00 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GT218
GK110-890-B1
Variante da GPU
GT218 GL
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

225W
TDP
28W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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