Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1493MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 80.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200 +232%
3.822 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
Quadro P2200 +156%
336
Quadro K1200
131
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
jan. 2015
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
200.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
40
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-860-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

75W
TDP
45W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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