Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 204.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 8000 Passive +347%
14.93 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1230 MHz
Relógio Base
-
1620 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
14
4608
Unidades de Sombreamento
1792
288
TMUs
56
96
ROPs
24
576
Núcleos Tensor
56
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

155.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 TFLOPS
FP16 (metade)
6.666 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.333 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.667 TFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA10B
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
754 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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