Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 68.26GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +29%
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
out. 2020
Crystal System
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
300 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

30.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
DG1
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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