Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 111.9GB/s)
17960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +16888%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
Quadro Ada
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
960.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
27
18176
Unidades de Sombreamento
216
568
TMUs
72
192
ROPs
28
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
182W
700 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GT200
AD102
Variante da GPU
G200-103-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.8
Modelo de Shader
4.0

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