Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 111.9GB/s)
17960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +17092%
92.15 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
sept. 2008
Quadro Ada
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
768.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
27
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
216
568
TMUs
72
192
ROPs
28
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT200
AD102
Variante de GPU
G200-103-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
76.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
608 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

300W
TDP
182W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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