Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Max Q e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1358MHz vs 1215MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Max Q +105%
14.31 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
893 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
20
5888
Unidades de Sombreamento
2560
184
TMUs
80
96
ROPs
48
184
Núcleos Tensor
80
46
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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