Início Comparação de GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Wii U GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Wii U GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 2GB de VRAM Wii U GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Xbox 360 GPU 80nm Vantagens
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 núcleos adicionais de renderização
AMD Wii U GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (33W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xbox 360 GPU 80nm +36%
0.24 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
nov. 2012
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
240
Unidades de Sombreamento
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Design da Placa

175W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Xenos Falcon
Nome da GPU
Latte
Crayola 6
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
Renesas
80 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.232 bilhão
Transistores
0.88 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modelo de Shader
5.0

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