บ้าน เปรียบเทียบ GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Wii U GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Wii U GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm และ 2GB VRAM Wii U GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

ATI Xbox 360 GPU 80nm ประโยชน์ของ
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม
AMD Wii U GPU ประโยชน์ของ
เผยแพร่ล่าช้า 5 ปี และ 1 เดือน หลังจากกำหนดเวลา
TDP ต่ำกว่า (33W vs 175W)

คะแนน

มาตรฐาน

FP32 (float)
Xbox 360 GPU 80nm +36%
0.24 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

การ์ดกราฟิก

ต.ค. 2550
วันที่เปิดตัว
พ.ย. 2555
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม
-
อินเทอร์เฟซบัส
-

ความเร็วนาฬิกา

-
นาฬิกาฐาน
-
-
นาฬิกาเพิ่มพูน
-
700 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
800 MHz

หน่วยความจำ

512MB
ขนาดหน่วยความจำ
2GB
GDDR3
ประเภทหน่วยความจำ
DDR3
128bit
บัสหน่วยความจำ
64bit
22.40GB/s
แบนด์วิดท์
12.80GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

-
จำนวน SM
-
3
หน่วยคำนวณ
4
240
หน่วยการตีสี
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
คอร์เทนเซอร์
-
-
คอร์ RT
-
-
แคช L1
-
-
แคช L2
-

ประสิทธิภาพทฤษฎี

4.000 GPixel/s
อัตราพิกเซล
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
8.800 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (ทศนิยม)
176.0 GFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
-

ตัวประมวลผลกราฟิก

Xenos Falcon
ชื่อ GPU
Latte
Crayola 6
รุ่น GPU
-
TeraScale
สถาปัตยกรรม
TeraScale 2
TSMC
โรงหล่อ
Renesas
80 nm
ขนาดกระบวนการ
40 nm
2.32 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
8.8 ล้าน
156 mm²
ขนาด Die
146 mm²

การออกแบบบอร์ด

175W
TDP
33W
-
PSU ที่แนะนำ
-
No outputs
ออก
No outputs
-
ตัวเชื่อมต่อไฟฟ้า
-

คุณสมบัติกราฟิก

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
โมเดลเฉด
5.0

เปรียบเทียบ GPU ที่เกี่ยวข้อง

© 2024 - TopCPU.net   ติดต่อเรา นโยบายความเป็นส่วนตัว