บ้าน เปรียบเทียบ GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 E GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 E GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm และ 512MB VRAM Xbox 360 E GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

Sony Playstation 2 GPU 65nm ประโยชน์ของ
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
TDP ต่ำกว่า (45W vs 120W)
ATI Xbox 360 E GPU ประโยชน์ของ
เผยแพร่ล่าช้า 5 ปี และ 11 เดือน หลังจากกำหนดเวลา
VRAM เพิ่มเติม (512GB vs 4GB)
240 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม

คะแนน

VS

การ์ดกราฟิก

ก.ค. 2550
วันที่เปิดตัว
มิ.ย. 2556
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม
-
อินเทอร์เฟซบัส
-

ความเร็วนาฬิกา

-
นาฬิกาฐาน
-
-
นาฬิกาเพิ่มพูน
-
150 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
700 MHz

หน่วยความจำ

4MB
ขนาดหน่วยความจำ
512MB
eDRAM
ประเภทหน่วยความจำ
GDDR3
2560bit
บัสหน่วยความจำ
128bit
48.00GB/s
แบนด์วิดท์
22.40GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

-
จำนวน SM
-
-
หน่วยคำนวณ
3
-
หน่วยการตีสี
240
8
TMUs
16
16
ROPs
8
-
คอร์เทนเซอร์
-
-
คอร์ RT
-
-
แคช L1
-
-
แคช L2
-

ประสิทธิภาพทฤษฎี

2.352 GPixel/s
อัตราพิกเซล
4.000 GPixel/s
1.176 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
8.000 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
-
-
FP32 (ทศนิยม)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
-

ตัวประมวลผลกราฟิก

EE+GS-65nm
ชื่อ GPU
Xenos Corona
CXD2980BGB
รุ่น GPU
Crayola 6
-
สถาปัตยกรรม
TeraScale
Sony
โรงหล่อ
TSMC
65 nm
ขนาดกระบวนการ
45 nm
0.54 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
3.72 ล้าน
60 mm²
ขนาด Die
168 mm²

การออกแบบบอร์ด

45W
TDP
120W
-
PSU ที่แนะนำ
-
No outputs
ออก
No outputs
-
ตัวเชื่อมต่อไฟฟ้า
-

คุณสมบัติกราฟิก

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
-
โมเดลเฉด
3.0

เปรียบเทียบ GPU ที่เกี่ยวข้อง

© 2024 - TopCPU.net   ติดต่อเรา นโยบายความเป็นส่วนตัว