首頁 GPU比較 AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:8GB顯存的 Atari VCS 800 GPU 與 8GB顯存的 Xbox One GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

AMD Atari VCS 800 GPU 的優勢
發布時間晚 7 年1 個月
最大睿頻1201MHz
更低的TDP功耗(15W vs 95W)
AMD Xbox One GPU 的優勢
更大的顯存頻寬 (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
多出576個渲染核心

評分

基準測試

FP32浮點性能
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox One GPU +184%
1.31 TFLOPS
VS

基本信息

2020年12月
發佈日期
2013年11月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

300 MHz
基礎頻率
-
1201 MHz
最大睿頻
-
1200 MHz
顯存頻率
1066 MHz

顯存

8GB
顯存容量
8GB
DDR4
顯存類型
DDR3
128bit
顯存位寬
256bit
38.40GB/s
顯存帶寬
68.22GB/s

渲染規格

3
計算單元
12
-
-
-
192
流處理器數量
768
12
紋理單元
48
4
光柵單元
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論性能

4.804 GPixel/s
像素填充率
13.65 GPixel/s
14.41 GTexel/s
紋理填充率
40.94 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16性能
-
461.2 GFLOPS
FP32性能
1310 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64性能
-

主機板設計

15W
功率消耗
95W
-
-
-
No outputs
輸出介面
No outputs
None
電源接口
-

圖形處理器

Banded Kestrel
GPU型號
Durango
-
GPU規格
X871363-001
GCN 5.0
架構
GCN 1.0
GlobalFoundries
晶片廠
TSMC
14 nm
晶片工藝
28 nm
49.4 億
晶體管數量
50 億
210 mm²
晶片面積
363 mm²

圖形特性

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.4
Shader Model
5.1

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