Inicio Comparación de GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU y 8GB VRAM Xbox One GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Menor TDP (15W vs 95W)
AMD Xbox One GPU Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox One GPU +184%
1.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
-
1201 MHz
Reloj de impulso
-
1200 MHz
Reloj de memoria
1066 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR4
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
38.40GB/s
Ancho de banda
68.22GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
12
-
-
-
192
Unidades de sombreado
768
12
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.804 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.65 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasa de texturas
40.94 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1310 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Banded Kestrel
Nombre GPU
Durango
-
Variante GPU
X871363-001
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.94 mil millones
Transistores
5 mil millones
210 mm²
Tamaño de dado
363 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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