Casa Confronto GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 8GB VRAM Xbox One GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Potenza termica inferiore (15W vs 95W)
AMD Xbox One GPU Vantaggi
Banda VRAM più elevata (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox One GPU +184%
1.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
nov 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
1066 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
DDR4
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
256bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
68.22GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
12
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
768
12
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
13.65 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
40.94 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
1310 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Banded Kestrel
Nome GPU
Durango
-
Variante GPU
X871363-001
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.94 miliardo
Transistor
5 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
363 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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