首頁 GPU比較 AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:2GB顯存的 Wii U GPU 與 512MB顯存的 Xbox 360 GPU 65nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

AMD Wii U GPU 的優勢
發布時間晚 4 年3 個月
更低的TDP功耗(33W vs 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm 的優勢
更大的顯存頻寬 (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
多出80個渲染核心

評分

基準測試

FP32浮點性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm +36%
0.24 TFLOPS
VS

基本信息

2012年11月
發佈日期
2008年8月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
總線介面
-

時鐘速度

-
基礎頻率
-
-
最大睿頻
-
800 MHz
顯存頻率
700 MHz

顯存

2GB
顯存容量
512MB
DDR3
顯存類型
GDDR3
64bit
顯存位寬
128bit
12.80GB/s
顯存帶寬
22.40GB/s

渲染規格

-
GPU大核數量
-
4
計算單元
3
160
流處理器數量
240
16
紋理單元
16
8
光柵單元
8
-
張量核心
-
-
光追核心
-
-
一級緩存
-
-
二級緩存
-

理論性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
8.800 GTexel/s
紋理填充率
8.000 GTexel/s
-
FP16性能
-
176.0 GFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
-
FP64性能
-

圖形處理器

Latte
GPU型號
Xenos Jasper
-
GPU規格
Crayola 6
TeraScale 2
架構
TeraScale
Renesas
晶片廠
TSMC
40 nm
晶片工藝
65 nm
8.8 億
晶體管數量
2.32 億
146 mm²
晶片面積
121 mm²

主機板設計

33W
功率消耗
150W
-
建議電源功率
-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
電源接口
-

圖形特性

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Shader Model
3.0

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