الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Playstation 5 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 16GB VRAM Playstation 5 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 10 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 128GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 3.200GB/s)
2304 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2022
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
ساعة الزيادة
0
400 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
16GB
CDRAM
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
448.0GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
36
-
عدد وحدات SM
-
وحدات الظلال
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
التخزين المؤقت L2
4 MB
-
-
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
142.9 GPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
321.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
20.58 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
643.1 GFLOPS

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
180W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
Oberon Plus
CXD5315GG
المتغير GPU
-
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
32 nm
حجم العملية
6 nm
غير معروف
الترانزستورات
10.6 مليار
6 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
4.1
نموذج الشيدر
N/A

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية