الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox One X GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Xbox One X GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 12GB VRAM Xbox One X GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 150W)
AMD Xbox One X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (326.4GB/s vs 3.200GB/s)
2560 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2017
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
400 MHz
ساعة الذاكرة
1700 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
12GB
CDRAM
نوع الذاكرة
GDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
384bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
326.4GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
40
-
وحدات الظلال
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
37.50 GPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
187.5 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
6.001 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
6.001 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
Scorpio
CXD5315GG
المتغير GPU
-
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
GCN 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
32 nm
حجم العملية
16 nm
غير معروف
الترانزستورات
7 مليار
6 mm²
حجم القطعة
359 mm²

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
150W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
12 (12_0)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
CUDA
-
4.1
نموذج الشيدر
6.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية