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Quadro M2000 vs Tesla T4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2000 mit 4GB VRAM und Tesla T4 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Tesla T4 Vorteile
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 105.8GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (70W gegenüber 75W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2000
1786
Tesla T4 +355%
8141
Blender
Quadro M2000
145
Tesla T4 +1039%
1652
OctaneBench
Quadro M2000
28
Tesla T4 +453%
155
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2018
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

796 MHz
Basis-Takt
585 MHz
1163 MHz
Boost-Takt
1590 MHz
1653 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
105.8GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
40
768
Shading-Einheiten
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
320
-
RT-Kerne
40
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

37.22 GPixel/s
Pixeltakt
101.8 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Texture-Takt
254.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
65.13 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.141 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
254.4 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
70W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
TU104
GM206-875-A1
GPU-Variante
TU104-895-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2940 million
Transistoren
13600 million
228 mm²
Die-Größe
545 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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