Accueil Comparaison Quadro M2000 vs Tesla T4

Quadro M2000 vs Tesla T4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 16GB VRAM Tesla T4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Tesla T4 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1590MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1786
Tesla T4 +355%
8141
Blender
Quadro M2000
145
Tesla T4 +1039%
1652
OctaneBench
Quadro M2000
28
Tesla T4 +453%
155
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
sept. 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
585 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
254.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
65.13 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.141 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
TU104
GM206-875-A1
Variante de GPU
TU104-895-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
13.6 milliard
228 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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