Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 101 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 260 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 111.9GB/s)
2368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 182W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 101 +1706%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Mining GPUs
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
999 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
896MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
448bit
256.3GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
24
2560
Shading-Einheiten
192
160
TMUs
64
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
224 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

107.7 GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Texture-Takt
36.86 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
476.9 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.62 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
182W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GT200
GP104-101-A1
GPU-Variante
G200-100-A2
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
65 nm
7200 million
Transistoren
1400 million
314 mm²
Die-Größe
576 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Shader-Modell
4.0

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