Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro K6000

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro K6000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 y 12GB VRAM Quadro K6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Flex 140 Ventajas de
Lanzado 9 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 116% (1950MHz vs 902MHz)
Menor TDP (75W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 186.0GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS
Quadro K6000 +30%
5.196 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2013
Data Center GPU
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1600 MHz
Reloj base
797 MHz
1950 MHz
Reloj de impulso
902 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
384bit
186.0GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2880
64
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.12 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasa de texturas
216.5 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (doble)
1.732 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Salidas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GK110B
ACM-G11
Variante GPU
GK110-890-B1
Generation 12.7
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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