Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 y 2GB VRAM Quadro M620 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Flex 170 Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 110% (2050MHz vs 977MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M620 Mobile Ventajas de
Menor TDP (30W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Flex 170 +1579%
16.79 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Data Center GPU
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1950 MHz
Reloj base
756 MHz
2050 MHz
Reloj de impulso
977 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Caché L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

262.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
15.63 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasa de texturas
31.26 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flotante)
1000 GFLOPS
-
FP64 (doble)
31.26 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
30W
450 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GM107
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.7 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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