Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile y una GPU de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1515MHz vs 1380MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +70%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
may 2019
GeForce 16 Mobile
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
945 MHz
1515 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
30
1024
Unidades de sombreado
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU106
N18P-G61-MP2
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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