Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Porównaliśmy jedną Platforma mobilna kartę graficzną: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile i jedną Rynek profesjonalny kartę graficzną: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Zalety
Wydano 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 10% (1515MHz vs 1380MHz)
Niższe TDP (50W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +70%
5.299 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
maj 2019
GeForce 16 Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1380 MHz
Zegar podstawowy
945 MHz
1515 MHz
Zegar turbo
1380 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
192bit
192.0GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
30
1024
Jednostki cieniowania
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
240
-
Rdzenie RT
30
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

48.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
88.32 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Przepustowość tekstur
165.6 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (połowa)
10.60 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double)
165.6 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
TU106
N18P-G61-MP2
Wariant GPU
N19E-Q1-KD-A1
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
10.8 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net