Inicio Comparación de GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 128MB VRAM Playstation Vita GPU y 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Sony Playstation Vita GPU Ventajas de
Menor TDP (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 9 años tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (8GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (38.40GB/s vs 3.200GB/s)
192 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

dic 2011
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
Reloj base
300 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
8GB
CDRAM
Tipo de memoria
DDR4
64bit
Bus de memoria
128bit
3.200GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
-
-
-
-
Unidades de sombreado
192
8
TMUs
12
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

800.0 MPixel/s
Tasa de píxeles
4.804 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
14.41 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (flotante)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doble)
28.82 GFLOPS

Diseño de placa

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

SGX543 MP4+
Nombre GPU
Banded Kestrel
CXD5315GG
Variante GPU
-
PowerVR Series5XT
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
32 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
4.94 mil millones
6 mm²
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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