Casa Confronto GPU Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 128MB VRAM Playstation Vita GPU e 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Sony Playstation Vita GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 3.200GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

VS

Scheda grafica

dic 2011
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
400 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
8GB
CDRAM
Tipo di memoria
DDR4
64bit
Bus memoria
128bit
3.200GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
192
8
TMUs
12
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

800.0 MPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS

Design della scheda

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

SGX543 MP4+
Nome GPU
Banded Kestrel
CXD5315GG
Variante GPU
-
PowerVR Series5XT
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
32 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
6 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.4

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