الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Sony Playstation Vita GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
المزيد من VRAM (8GB vs 128GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (38.40GB/s vs 3.200GB/s)
192 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
300 MHz
-
ساعة الزيادة
1201 MHz
400 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
8GB
CDRAM
نوع الذاكرة
DDR4
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
38.40GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
3
-
-
-
-
وحدات الظلال
192
8
TMUs
12
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
4.804 GPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
14.41 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (عائم)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
28.82 GFLOPS

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
Banded Kestrel
CXD5315GG
المتغير GPU
-
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
Samsung
المصهر
GlobalFoundries
32 nm
حجم العملية
14 nm
غير معروف
الترانزستورات
4.94 مليار
6 mm²
حجم القطعة
210 mm²

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
4.1
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية