Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro 2000D vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro 2000D vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 1024MB VRAM Quadro 2000D y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro 2000D Ventajas de
Menor TDP (62W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 41.60GB/s)
2880 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +1877%
9.492 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2011
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1035 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
650 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
41.60GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
48
192
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.492 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

62W
TDP
110W
250 W
PSU sugerida
-
2x DVI
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
TU104B
GF106-875-KA-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.17 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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