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Confronto GPU
AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU
AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU
VS
AMD Wii U GPU
AMD Playstation 4 GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 8GB VRAM Playstation 4 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 75W)
AMD Playstation 4 GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 4 GPU
+947%
1.843 TFLOPS
AMD Wii U GPU
VS
AMD Playstation 4 GPU
Scheda grafica
nov 2012
Data di rilascio
nov 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
800 MHz
Clock memoria
1375 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s
Configurazione del rendering
4
Unità di calcolo
18
-
-
-
160
Unità di ombreggiatura
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.843 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.843 TFLOPS
-
-
-
Design della scheda
33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Latte
Nome GPU
Liverpool
-
Variante GPU
CXD90026BG
TeraScale 2
Architettura
GCN 2.0
Renesas
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.88 miliardo
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
348 mm²
Funzionalità grafiche
N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
5.0
Modello Shader
5.1
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