Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M5950 et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
4128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2144%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2023
FirePro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
AD106
Whistler XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.716 milliard
Transistors
22.9 milliard
104 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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