Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 25% (1550MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310 +87%
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
nov. 2015
H3C Graphics
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.94 milliard
95 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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