Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs Moore Threads MTT S1000M

Intel H3C XG310 vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310 +16%
2.381 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
juil. 2022
H3C Graphics
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
MTT Gen 1
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
MUSA-Chunxiao
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
95 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5
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