Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon R9 FURY X

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000 +23%
10.65 TFLOPS
Radeon R9 FURY X
8.602 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
MUSA-Chunxiao
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
448.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
256
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
MUSA-Chunxiao
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
8.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3
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