Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 11.23GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M +15565%
3.133 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
32bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
768
Unités d'Ombrage
8
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G98
Navi 24
Variante de GPU
G98-700-U2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.21 milliard
107 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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