Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R9 255 OEM

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (1500MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV +142%
2.304 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2013
Xe Graphics
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
900 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
930 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRX
Generation 12.1
Architecture
GCN 1.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
95 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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