首页 GPU对比 NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

我们比较了定位桌面平台的4GB显存 GeForce GTX 1650 与 定位游戏主机的256MB显存 Playstation 3 GPU 28nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA GeForce GTX 1650 的优势
发布时间晚5年10个月
最大睿频1665MHz
更大的显存 (4GB 与 256GB)
更大的显存带宽 (128.1GB/s 与 20.80GB/s)
多出896个渲染核心
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm 的优势
更低的TDP功耗 (21W 与 75W)

评分

VS

基本信息

2019年4月
发布日期
2013年6月
GeForce 16
产品系列
Console GPU
桌面
类型
游戏主机
PCIe 3.0 x16
总线接口
-

时钟速度

1485 MHz
基础频率
-
1665 MHz
最大睿频
-
2001 MHz
显存频率
650 MHz

显存

4GB
显存容量
256MB
GDDR5
显存类型
GDDR3
128bit
显存位宽
128bit
128.1GB/s
显存带宽
20.80GB/s

渲染规格

-
-
-
14
GPU大核数量
-
896
流处理器数量
-
56
纹理单元
24
32
光栅单元
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
一级缓存
-
1024 KB
二级缓存
-
-
-
-

理论性能

53.28 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
93.24 GTexel/s
纹理填充率
13.20 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16性能
-
2.984 TFLOPS
FP32性能
-
93.24 GFLOPS
FP64性能
-

板卡设计

75W
功耗
21W
250 W
建议电源功率
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
输出接口
No outputs
None
电源接口
-

图形处理器

TU117
GPU型号
RSX-28nm
TU117-300-A1
GPU规格
RSX-D5305L
Turing
架构
Curie
TSMC
芯片厂
Sony
12 nm
芯片工艺
28 nm
47亿
晶体管数量
3.02亿
200mm²
芯片面积
68mm²

图形特性

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader Model
-

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