首頁 GPU比較 NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

我們比較了定位於桌面平台的4GB顯存 GeForce GTX 1650 與 定位於遊戲主機的256MB顯存 Playstation 3 GPU 28nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

NVIDIA GeForce GTX 1650 的優勢
發布時間晚 5 年10 個月
最大睿頻1665MHz
更大的顯存 (4GB vs 256GB)
更大的顯存頻寬 (128.1GB/s vs 20.80GB/s)
多出896個渲染核心
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm 的優勢
更低的TDP功耗(21W vs 75W)

評分

VS

基本信息

2019年4月
發佈日期
2013年6月
GeForce 16
產品系列
Console GPU
桌面
類型
遊戲主機
PCIe 3.0 x16
總線介面
-

時鐘速度

1485 MHz
基礎頻率
-
1665 MHz
最大睿頻
-
2001 MHz
顯存頻率
650 MHz

顯存

4GB
顯存容量
256MB
GDDR5
顯存類型
GDDR3
128bit
顯存位寬
128bit
128.1GB/s
顯存帶寬
20.80GB/s

渲染規格

-
-
-
14
GPU大核數量
-
896
流處理器數量
-
56
紋理單元
24
32
光柵單元
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
一級緩存
-
1024 KB
二級緩存
-
-
-
-

理論性能

53.28 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
93.24 GTexel/s
紋理填充率
13.20 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16性能
-
2.984 TFLOPS
FP32性能
-
93.24 GFLOPS
FP64性能
-

主機板設計

75W
功率消耗
21W
250 W
建議電源功率
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
輸出介面
No outputs
None
電源接口
-

圖形處理器

TU117
GPU型號
RSX-28nm
TU117-300-A1
GPU規格
RSX-D5305L
Turing
架構
Curie
TSMC
晶片廠
Sony
12 nm
晶片工藝
28 nm
47 億
晶體管數量
3.02 億
200 mm²
晶片面積
68 mm²

圖形特性

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader Model
-

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