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Confronto GPU
AMD Wii U GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm
AMD Wii U GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm
VS
AMD Wii U GPU
Sony Playstation 2 GPU 65nm
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Wii U GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
160 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (33W vs 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 12.80GB/s)
Punteggio
Wii U GPU
VS
Playstation 2 GPU 65nm
Scheda grafica
nov 2012
Data di rilascio
lug 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
150 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
4MB
DDR3
Tipo di memoria
eDRAM
64bit
Bus memoria
2560bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
4
Unità di calcolo
-
160
Unità di ombreggiatura
-
16
TMUs
8
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
2.352 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
1.176 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Latte
Nome GPU
EE+GS-65nm
-
Variante GPU
CXD2980BGB
TeraScale 2
Architettura
-
Renesas
Fonderia
Sony
40 nm
Dimensione del processo
65 nm
0.88 miliardo
Transistor
0.054 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
60 mm²
Design della scheda
33W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Modello Shader
-
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