Startseite GPU-Vergleich AMD Wii U GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Wii U GPU mit 2GB VRAM und Playstation 2 GPU 65nm mit 4MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Wii U GPU Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
160 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (33W gegenüber 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Jul 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
150 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4MB
DDR3
Speichertyp
eDRAM
64bit
Speicherbus
2560bit
12.80GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
4
Einheiten berechnen
-
160
Shading-Einheiten
-
16
TMUs
8
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
2.352 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
1.176 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Latte
GPU-Name
EE+GS-65nm
-
GPU-Variante
CXD2980BGB
TeraScale 2
Architektur
-
Renesas
Foundry
Sony
40 nm
Prozessgröße
65 nm
880 million
Transistoren
54 million
146 mm²
Die-Größe
60 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Shader-Modell
-

Verwandte GPU-Vergleiche

Verwandte Nachrichten

© 2024 - TopCPU.net   Kontaktieren Sie uns. Datenschutzrichtlinie