Casa Confronto Quadro M2000 vs RTX A6000

Quadro M2000 vs RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1800MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 105.8GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1786
RTX A6000 +2067%
38710
Blender
Quadro M2000
145
RTX A6000 +3615%
5387
OctaneBench
Quadro M2000
28
RTX A6000 +2042%
600
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
ott 2020
Quadro
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
1410 MHz
1163 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
84
768
Unità di ombreggiatura
10752
48
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA102
GM206-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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