Casa Confronto GPU Intel Arctic Sound 2T vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Intel Arctic Sound 2T vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Arctic Sound 2T e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arctic Sound 2T Vantaggi
Potenza termica inferiore (500W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 1229GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +279%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2023
Xe Graphics
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
128GB
HBM2e
Tipo di memoria
HBM2e
4096bit
Bus memoria
8192bit
1229GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
7680
Unità di ombreggiatura
16384
240
TMUs
1024
120
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
8 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
216.0 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
27.65 TFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
13.82 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
3.456 TFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

500W
TDP
2400W
900 W
PSU suggerito
2800 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Arctic Sound
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Generation 12.5
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
8 miliardo
Transistor
100 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.6

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