Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1590MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 105.8GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +55%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 900
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1410 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
TU106
GM206-251-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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