Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX A4000H

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 16GB VRAM RTX A4000H per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1560MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
RTX A4000H +948%
19.17 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 900
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
735 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
768
Unità di ombreggiatura
6144
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
140W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA104
GM206-251-A1
Variante GPU
GA104-???-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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