Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTX 950 vs Intel Arc A350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 4GB VRAM Arc A350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A350 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2000MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (124.0GB/s vs 105.8GB/s)
Potenza termica inferiore (25W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Arc A350 +68%
3.072 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 950
1903
Arc A350 +70%
3239
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 950
396
Arc A350 +273%
1481

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
2000 MHz
1188 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
768
48
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Core Tensor
96
-
Core RT
6
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
48.00 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.144 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
3.072 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
25W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM206
Nome GPU
DG2-128
GM206-250-A1
Variante GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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