Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs AMD Radeon Sky 500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 4GB VRAM Radeon Sky 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 153.6GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1098%
29.15 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2024
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 40
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
480.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
1280
184
TMUs
80
64
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Pitcairn
AD104-2XX-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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